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素材 素材 肉 皮 牙 骨 鉱石 木材 合金 野菜 種 液体 素材 一部のステージに出現するオエップ(トーテムポール)はランダムでLv3素材を吐き出す 「トレーニング:攻撃と防御の練習」の『Lv3』はクリアすれば最後にLv5素材を入手出来る(内容はランダム) 各ミニゲームでは合金を除き、Lv4までの素材を入手可能 パン・ぱかポン→肉、皮、牙、骨、木材 コン・きんポン→鉱石 トン・かんポン→合金 ファ・ざくポン→野菜 ツン・つくポン→液体 詳しくは ミニゲーム攻略 を参照 どのクラスに必要なのかについては パタポン 参照 肉 マンボス系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 がちがち肉 くさくて固い肉だが・・・『味の善し悪しよりもまず満腹になれること』とはパタポンの格言である カーチクパーチクプーチクガンチク ふくーら肉 脂のほどよくのった軟らかい肉パタポンたちの大好物だが誕生日にだってそうそう食べられない モッチチモモッチ じょじょ肉 伝説の霜降り肉ほおばった瞬間にとろける食べた気がしないとパタポンには不評らしい・・・ モモッチモッチッチィ 謎の肉 誰もたべたことがない希少な肉どんな味がするのか記録にさえ残っていないはたしてうまいのか? モッチッチィ あくまの肉 甘美な薫りを放つ不思議な肉一度口にしてしまったら魅入られたようにこの肉を求め続けてしまうと噂される 皮 ガルル系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 べらら皮 脂ののった分厚い皮向こう側が透けて見えるほどに薄くそぎあげてこそ一流の職人の仕事と認められる カーチクモッチチラッパパババットペッコラぺッコラコ ごつつ皮 表面がでこぼこしているいびつな皮分厚くて硬いため きれいに皮を剥ぐのが難しい カーチク(沼)モモッチぺッコラペッコラコ すべべ皮 すべすべとした きれいな皮その心地いい肌ざわりを求めるパタポンたちの間ではいつも奪い合いが絶えない カーチク(砂)ぺッコラ めずら皮 滅多に見ることができない珍しい皮その希少さから これを持っていると裕福になれるという噂がある あくまの皮 気味が悪い色をした妖しい皮濡れているような艶やかさでしっとりと張り付く感触が気持ち悪い 牙 センチュラ系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 くねり牙 くねくねと曲がっている 立派な牙削りだして武器にしてもいいし調度品としてもいい味を出す カーチクカーチク(砂)ババット いてて牙 鋭く先端が尖っている大牙この牙を首からいくつぶら下げているかで狩人としての実力がわかるとされる カーチク(沼)カーチク(砂)カーチク(雪) ぎざざ牙 歯先に小さな返しが無数についている剛牙この牙で噛みつかれでもしたらとても無事では済まないだろう ウージーカーチク(砂)カーチク(雪) なぞぞ牙 得体のしれない形をしている謎めいた牙この牙を持っていると幸運を呼ぶとも言われている ウージーカーチク(砂)カーチク(雪) あくまの牙 異形の獣のものと噂される妖牙気味が悪いほどに反り返り鋭く尖っている形はこの世のものとは思えない 骨 巨大モッチチ系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 むだだ骨 小さな動物の骨大きな獣にやられたのだろう草むらの中でもよく見つけることができる モッチチ がしりん骨 硬くて太い骨むかしむかしの先住民たちはこの骨を手に持ち武器として使ったと記されている モモッチ どでか骨 巨大な獣が倒れた後とかによく落ちている巨大骨この巨大骨を 大黒柱にして家を建てるものもいるらしい モッチッチィ おったま骨 奇異な形をしている大きな骨どの部分の骨なのかさえもわからない 謎多き骨 モッチッチィ あくまの骨 手に持つだけで 気分が悪くなると噂される不吉な骨妖しげな呪術を行うときには絶対に欠かせないものらしい モッチッチィ 鉱石 ドンガ系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 石ころ どこにでもあるただの石不純物がとても多いでも大事にしたほうがいい 岩建造物 かちん鉄 ジゴトンの伝説ではこの希少な金属をうばい合って多くの血が流されたと記されている 建造物 チターン鉱 かつて神がパタポンたちにもたらしたと言い伝えられる伝説の鉱石軽量で高強度 ミースリル この魔法の金属はなによりも軽く堅い神の名を冠する伝説の武具はこの金属によってのみ作られる アダマンマン 大地が生み出した幻の鉱石最高ランクの高度と輝きを放ちこの石から作られる武具は恐ろしい力を持つと伝えられている 木材 ガイン系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 ヨクアル枝 どこででも手に入りそうだが必要なときに意外と足りない 柵 サクラン 東方では古い巨木に神が宿るといわれている 柵 ヒノッキー かつて神が住んだとされる家はヒノッキーで作られた希少で神聖な木材 ヤックン杉 神が語った伝説の島には幾千の年月を経た巨木が森を守っているという ボーダイ樹 昔 一人の僧がこの樹の下で悟りを開いたとされる巨大樹ふしぎな力を宿したその幹は永遠に枯れることがない 合金 キャノ系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 ざつな合金 加工に失敗した粗悪品でもちゃんと使えます パーチク かたい合金 良いできのはがねはとても貴重な品だ パーチク すごい合金 最高に良くできたはがねめったにできないから大切にしよう まほうの合金 大昔に栄えたパタポン族の先祖が遺した魔法のはがね あくまの合金 大昔に栄えたパタポン族の先祖が封印した魔法のはがね 野菜 クネル系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 ギョロきゃべつ 新鮮なキャベツは生が一番!パタポンたちも大好きです ラッパパ 一部の建造物からも入手可能 さけびニンジン はげしい戦いのあと地ではこの人参がたくさんとれるらしい フフフかぼちゃ このすてきな野菜は食べようとすると逆に食べられてしまうらしい・・・ まつたケロン どこに生えているのかナゾのキノコクラクラする香りで誰しもがみりょうされる グッどりあん 誰が言ったか果物の王様食べようとすると強烈な香りが広がり思わず気を失いそうになる 種 シュクル系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 カス種 どこでも手に入る普通の種どんな土壌でも撒けばしっかり根を生やします ガンチク ヨカ種 砂地を一面の花畑に変えさせるほど丈夫に育つ種不思議な旅の行商人が運び広めたとされている ガンチク デカ種 拳ほどの大きさをもつ巨大な種すごく硬い殻に覆われていてどんなに叩いても割れることがない ビビ種 無数のトゲに覆われているいびつな種どんな風に芽を出し育つのか実は誰一人として知る者がいない マテールの種 生命の木マテールの種とてもとても貴重な種この種があればパタポン族の未来は明るい 液体 チョッキン系 がドロップ 名前 効果 入手方法 備考 みなれた液体 透明でシュワシュワしてる液体とくにクセのない味で喉が渇いてるときには一気に飲むと気持ちいい ババット にがい液体 ドロドロした草色の液体健康にも良いと言われている鼻をつまんで一気に飲むといい ババットビバット しげきの液体 口にすると火を噴きそうなほどに強い刺激を感じる液体古来より気つけ薬としても重宝されてきた にじいろの液体 日の光にかざすと虹色に映し出される液体甘美な7つの風味が口の中で心地よく広がります ドバット あくまの液体 妖しげな色の湯気がたちのぼる危険さをかもしだす液体これを口にすることができた者はもれなく勇者の称号が与えられます
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生命の木マテール チャリンと石や木などの素材を使って新たな仲間を呼び覚ます、不思議な木。 AとBのに素材をカーソルを合わせて決定ボタンを押すと、他の素材を選ぶ事ができる。 戦闘でパタポンが力尽きても、キャップを持ち帰ればマテールの力で復活する。 素材 パタポンを作る際には種類によってそれぞれに素材が設けられている。 下に向かうにつれ、または、素材のランクが高いほど大量のチャリンが必要となる。 よって、れあポンを作るときには高額になる。 パタタ平原でチャリンを溜めておこう。 種類 素材A 素材B 入手場所1 入手場所2 やりポン 肉 木材 狩り パン・ぱかポン たてポン 肉or野菜 鉱石 狩りorファ・ざくポン コン・きんポン ゆみポン 木材 鉱石 パン・ぱかポン コン・きんポン きばポン 鉱石 鉱石 コン・きんポン コン・きんポン でかポン 肉or野菜 合金 狩りorファ・ざくポン 狩りor鍛冶 めがポン 木材 合金 パン・ぱかポン 狩りor鍛冶 れあポン 普通とは違う素材を使って召喚されたパタポン。 種類によって特殊能力がある。上位のれあポンに至っては、 レアな素材や多くのチャリンを使うが、単騎で戦況を変える力を持っている。 ただし、ヘルムを装備できない。 パタポン召喚 素材のランク 素材にはランクが存在し、高ランクの物を素材に使うほど強いれあポンが召喚できる。 野菜は、たて・でかポンのみ肉代わりに使える。野菜を使うと召喚時のチャリン消費が軽減されるが、HPも低くなる。(PS4版でHP低下確認できず、チャリン消費軽減効果はあるのでメリットだけ受けられます) 肉 木材 鉱石 合金 野菜 ランク1 がちがち肉 ヨクアル枝 石ころ ざつな合金 ギョロきゃべつ ランク2 ふくーら肉 サクラン かちん鉄 かたい合金 さけびニンジン ランク3 じょじょ肉 ヒノッキー チターン鉱 すごい合金 フフフかぼちゃ ランク4 謎の肉 ヤックン杉 ミースリル まほうの合金 まつたケロン レアポン召喚表 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク1 ノーマル ピョコラ ゲコロス モフール ランク2 ピョコラ ゲコロス モフール チックリ ランク3 ゲコロス モフール チックリ モギュン ランク4 モフール チックリ モギュン バーサラ つまり素材ランクの合計で召喚できるパタポンが決定されている。2でノーマル、3でピョコラ、4でゲコロス、5でモフール、6でチックリ、7でモギュン、8でバーサラ レアポン一覧 種類 特徴 ピョコラ 移動速度UP よろめき無効 ゲコロス 攻撃力UP小 着火無効 モフール 防御力UP大 火に弱い チックリ 攻撃力UP中 モギュン 攻撃力UP特大 移動遅い バーサラ 総合力UP大 弱点なし れあポンの使い方 ピョコラは序盤でも大量生産出来る。が、HPが低いので、でかポンに回せばOK。 速度もあり、よろけないのでむらなく攻撃できる。ノックバックはバカほどする。 ゲコロスは序盤以降も活躍可能。ゆみに対する防御率が下がるので、きばポンかたてポンにすると良い。 火に耐性があり、きばポンであれば火中に突撃出来る。が、たてポンの氷の盾でも火の耐性を付与できる。 攻撃力の増強に使うことが多いが、たてポン以外で火炎耐性を付けることにも使う。 モフールは防御がピカイチ。たてポンにして氷の盾装備で弱点克服をしよう。 また、眠り効果が無くても眠らせる事が出来る。ノックバックしない。 チックリは攻撃速度が速く、攻撃力もそこそこ。ゆみポンに欲しい。 これは、フィーバーで6連射が出来るので、限界オーバーの36連射が狙える。ただし攻撃速度が速すぎて後退しにくくなる点は気をつけよう。 重い装備でも毎回行動できる。 モギュンは猛牛をモチーフにしたれあポン。攻撃速度、移動速度は遅いが、ゆみポンに回せばOK。 攻撃力は最大で、フィーバー状態のゆみポンなら別格。めがポンでも良い。ボス戦ではバーサラより強力。 ゆみポンなら、太古の弓で毎回3連射出来るようにした方がいい。 たてポンで太古の斧を装備すると、誰にも劣らない性能に。 バーサラは少数精鋭で挑むときに。すべての能力が高く、ピョコラ並の速さ、モフール以上のHP、 ゲコロス並の攻撃速度と、それ以上の攻撃力とクリティカル率を持つ。 特殊効果で貫通、地震、嵐、雨、風、雷以外の効果を相手に使える。 要は、燃えたり、寝たりを敵にしてもらえると言う事。 パタポンをまんべんなく強くしたような能力値。 きばポン、たてポン、でかポンなどが良い。飛び道具系は貫通効果を消してしまうので要注意。また防御率や抵抗率もモギュンと違い上がっていない。。
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基本操作 ドンチャカの唄の小技 ミラクルコマンド一覧 基本操作 タイコや歌の入手方法などはアイテムを参考にしてください。 進めていれば自然と手に入るものが大半ですが、中には少しだけ手に入れづらいものもあります。 パタパタの唄 パタパタパタポン (□ □ □ ○) 全てのパタポンが前進する ポンポンの唄 ポンポンパタポン (○ ○ □ ○) はたポン以外のキャラは自分の間合いまで移動して攻撃する チャカチャカの唄 チャカチャカパタポン (△ △ □ ○) はたポン以外のキャラがその場で防御態勢をとる。ダメージ半減くらい? 体験版はここまで ポンパタの唄 ポンパタポンパタ (○ □ ○ □) 全てのパタポンが四拍子の間に大きく後退する ポンチャカの唄 ポンポンチャカチャカ (○ ○ △ △) 溜めて強力な攻撃を行える。移動していたら基本位置に戻る ドンドンの唄 ドンドンチャカチャカ(××△△) ジャンプする ドンチャカの唄 パタポンドンチャカ(□○×△) 騒ぎ、状態異常を解除する 奇跡の唄 ドン ドドン ドドン (× ×× ××) フィーバー状態でミラクルを発動する。効果時間はリズムの精度に比例やり方が分からない人は ここ を参考に ドンチャカの唄の小技 ドンチャカの唄は4拍で演奏するところを3拍での演奏が可能。 口_〇_X_△_ の4拍の演奏を 口_〇X△_ のタイミングで演奏しても全て成功として判定される。 欠点として、1拍ずれるため、リズムにかなりの違和感を感じ、慣れるまでは次の入力のタイミングを失敗しやすい。 慣れれば、すばやくドンチャカの唄が演奏でき、フィーバーしたい時等にも使える。 なお、パラゲトでは使用できない ミラクルコマンド一覧 奇跡の唄でミラクルを発動した後に出てくるコマンド。 1文字が半拍。 入手方法やミラクルのやり方はアイテムとよくある質問まで。 雨のミラクル ○-○-○--- ○-○-○--- ○-○-○○-- ○-○-○○-- ○○--○-○- ○○--○-○- ○-○-○○○- ○○□○○○○- 追い風のミラクル ○-○-○--- ○-○-○--- ○-○-○○-- ○○--○-○- ○○○- ○□○- ○-○-○--- ○-○-○○○- 地震のミラクル ○○○- ○□○- ○○○- □○○- ○○○- ××△- ○○○- ○-○-○○○- 吹雪のミラクル ○-○-○○○- ○□○□○○○- △△△- ○△○- ○-○-○--- ○-△-○□○- ○-○-○--- ○△○△□□○- 攻めのミラクル ○-○-□-○- ○○○- □□○- ○-○- □-○- ○-○-□-○- ○-○-□□○- ○□○○□□○- 守りのミラクル △-△-□-○- △△□○○○○- △△□○-○○- ○○○- △○○- △-△- ○-○- △-△-□-○- だが即死攻撃や状態異常をよけるためにやむなく切ることも重要だ!
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バグフリーズ(処理落ち)について 進行できないバグ始まりの爆心地でくわがっタンが無敵になる 対オーメンカーメン戦で進めない パラゲトでカーメンに引っ掛かり進めなくなる パラゲトのシュシュクル戦で進めなくなる ステータス関連バグシチューで「氷結無効」が消失する 複数の状態異常バグ ボス戦関連バグボスのドロップアイテムを拾えない 密着してくるドドンガ系ボス カッチンドンガがずっと歩いて攻撃してこない チョッキンナ戦バグ マンボス・マンボロス戦バグ 処理落ち関連アイテムを一気に拾って処理オチ ミラクル・コマンド関連ミラクルでの音ズレ 3拍子ドンチャカの唄バグ ドンドンの唄バグ 小ネタ的バグ 小ネタマメ知識編はたポンについて 与ダメージについて ふっとばしからの即座復帰 たてポンヒーローのムテッペキでも防げないダメージ(状態異常) ミラクルの少し便利な利用法 パラゲトの合図を省略 各ボス即死攻撃の共通点 ボスのよろめきと行動キャンセル お金&アイテム稼ぎ編レア装備を2つ手に入れる方法 チャリン稼ぎ 攻撃と防御の練習について 障害物走の報酬宝箱 えっこらオアシス大争奪戦で装備稼ぎ ミースリルやアダマンマンの楽な入手法 小ネタ編ダークヒーローについて 雷について かなり背後で倒れる たみポンの台詞を変える 天才パタポンの移動 三神将を倒さずにステージ突破 始まりの爆心地にて バグ どのようなバグ、フリーズに対しても共通して言えることは、「まめにセーブをすること」被害を軽減できる。 フリーズ(処理落ち)について フリーズしたとの報告が確認されています。(※) 出撃画面でのフリーズ報告が非常に多いため、念のため出撃画面に行く前にセーブをお勧めします。 ダウンロード版、UMD版の両方で確認しています。 ※ どうやらフリーズの原因として考えられるのは… 「部隊編成で違う種類(成長&成熟期など)・違う種族のパタポンを多く使う」 「戦闘時にかなり多く(4,5列程度になるほど)アイテムを入手し続ける」 「ボス戦時などで瞬時に大量の与ダメージ数字を表示させる」 入手アイテムやパタポン(と装備品)のデータが処理しきれず、フリーズするパターンが多いようです。 オベリクに入る前にしっかりセーブなどの対策をしておきましょう。 また処理落ちによるフリーズの場合、UMDの場合は無理な操作をせずにソフトを一度外し、入れなおすことで再開できることがあります。 フリーズ以外にもTIPS画面でロードが終わらない場合など、この動作をすることで直る場合があります。 以下、出た場所一覧です。 wikiが更新できる方で、フリーズした場合は書き足してください。 できるだけ状況は詳しく正確に記載していただけると助かります。 (更新の方法は更新についてに解説があります。更新できない方は報告掲示板に書き込んでもOKです) UMDかダウンロードか 場所 その他備考等 UMD 部隊編制画面 一番後ろの部隊が表示されたあとにすぐ△ボタンを押して装備画面になるとフリーズして電源が落ちました。こまめにセーブを…。 長時間プレイ後に通算2度フリーズしました。セーブはこまめにね。スリープから回復した直後はフリーズした覚えはありません。 部隊を変えようと□を押したら止まっちゃいました(TOT)シクシク すべてのパタポンが表示される前に、スリープしたらフリーズしました。 ヒーローの装備変更中にフリーズorz3回フリーズしました。 部隊編成画面に移ったとたんにフリーズしました。 きばポンの編集をしていたらフリーズしました(VSキャノギアスLv5) たてポンをはずした瞬間にフリーズしました ヒーロー以外全員はずしてヒーローのクラスを変え装備も変えて他のパタポンを配置しようとした瞬間にフリーズ。丁度天候を変える裏技してたので被害なし。 出撃後の読み込み ロード中にスリープモードにしたらその画面から動かなくなりました パタポン読みこみ後 PSPのロゴが出て、システムデータを読みこむ前の黒い画面でフリーズし電源が落ちました。 リタイヤ後 めったに発生しにくいが発生すると○×押しても進めれなくなる ミニゲーム終了直前 パン・ぱかポンとウッボ・ボンのミニゲーム終了直前に充電コードをさしたら、突然電源が落ちました ゴーン戦闘中 ゴーンをロボヒーローでボコしてたら、またーと言って死ぬのですが、またーと言いながらずっとこっちに歩いてきてジゴトンも死ななくなり全滅しました。そのあと画面がぐにょぐにょになってわけがわからなくなり、フリーズして電源が落ちました。 チョッキング戦 貫通系の武器ばかりを使ったとき、部位が多いのでダメージ表示が一気に出て、その後フリーズして電源が落ちました。5回ほど発生しました。 DL 部隊編制画面 最後の部隊を外そうと□を押したらフリーズしました。 マンボロス戦 アイテムを画面に表示できなくなるまで回収していたらフリーズした。 両方 チョッキング戦闘後 MISSION COMPLETEの表示がでたあとフリーズし、電源が落ちました。アイテムは5列行っていました。 戦闘中 カーメン城門ソックシで戦ってたらソックシの大砲の玉が空中でフリーズしすべてうごかなくなりました。そしてスリープにしてつけたらクロスメディアバーに戻りました。 進行できないバグ 始まりの爆心地でくわがっタンが無敵になる くわがっタンが弱り、後ろに下がったタイミングで倒してしまったせいか くわがっタンが一切動かなくなってしまい、その状態でダメージを与え続けても死なない。 対策として、まずくわがっタン関係のイベント(弱って下がる等)を出し切るまで、マタンゴを倒さないよう注意する。 まだバグの原因が分かってないので、諦めないで何度も挑戦したり、他の戦略を考えるなども考慮しよう。 対オーメンカーメン戦で進めない 対オーメンカーメン戦のとき、無理してオーメンカーメンより先に進もうとすると オーメンカーメンが後退しなくなり、ゲームをクリアできなくなることがある。 対策としては無理に進行しようとせず、オーメンカーメンが下がったのを確認しつつ着実に進むこと。 アイテムも(オーメンカーメン以外)出現しない。またヒーローたてポンを使うと楽ができる。 パラゲトでカーメンに引っ掛かり進めなくなる パラデトの砦系の卵(カーメン砦攻略戦への卵など)でゴール近くの時、カーメンをマシュリロなど(吹っ飛ばし性能が高いパタポン)でゴールより右(パラゲトの祭壇の方) に飛ばし、さらにカーメンを倒さずコチラに来る前にゴールすると、ゴール直後にカーメンと押し合いになり祭壇にたどりつけない。 その間、ゴールした時に出る花火が打ち上げられ続け、またゴールしているせいかほとんど身動きも取れない(リタイアも出来ない)。 対策として、まず事前にセーブをしっかり行っておくこと。 砦戦の卵では「ふっ飛ばし性能」が高いパタポンの使用を控えたり、使う場合は全て倒すように心掛ける。 ゴールの方に行ってしまった場合、ポンパタなどで後ろに下がるようにして殲滅すること。 パラゲトのシュシュクル戦で進めなくなる シュシュクルが逃げる前に自分がおっちんでて、リボーンの時間があと4秒ぐらいの時にベストタイミング(ポンポンの唄で)にすると(ここら辺でシュシュクル逃げる)、リボーンすると勝手にヒーローモードになる。 そしてヒーローモードの間ずっとパタパタの唄をしていると、ヒーローモードが切れたのに、プレイヤーが卵を持たなくなり、進めなくなる。 前にあったパラチャリが・・・(´・ω・`)でも進めないんだから、どうせ取っても意味無い。 このバグになっちゃったらさっさとリタイアしよう。このバグになったら残り時間は無駄な時間。 このバグは他の卵でもなるかもしれない。 要するに、リボーンの時間中にベストタイミングにしないこと。 でも、9秒ぐらいの時に一回ベストタイミングぐらいなら、中でも切れてる時間なのでヒーローモードは起こらない。 とにかく言いたいことは、シュシュクル強すぎ また同じことになったので、今度はジャンプしてみた。すると進めるようになった。 きっと中ではヒーローモード中には歩けないから、ヒーローモードのマークが消えていても進めない現象は起こっているのだと思われる。 そこで、ヒーローモード中には不可能なジャンプや逃げるなどの行動をすると、やっと無いことに気づき終わるのだと思われる。 ステータス関連バグ シチューで「氷結無効」が消失する シチューを持って行くと火のヘルム・馬・鳥・肩・衣・靴やトノサマちょんまげ、スペングの氷結無効効果が消えてしまう。 ステータス画面でもマークが消えているのが確認でき、シチューを外すと復活する。 カッチン戦や大氷壁戦がやり辛くなるかも。 ヒーローモード中状態異常が無効になる効果も消えている気がする(要検証) カッチンドンガでレア稼ぎ中にたてポンヒーロー(フモール+火の盾+ノンブルッサ)がヒーローモード中に凍結確認。あくまのシチュー装備時でした。 ピョコランのも消えた。 複数の状態異常バグ 複数の弱点を持つボス等に(ドドンガの場合睡眠と凍結とノックバックによる転倒)複数の状態異常を同時に与えようとすると、状態異常を起こした後、一定時間(※)よろめかなくなるバグがある。 ※ 一定時間…状態異常が解除されてから、よろめき以外のなんらかの状態異常を与えるまで? また確実にそうであると言える情報ではないが、確率は高い様子。 対策として、まず状態異常を狙う時はいくつかに絞って重点的に攻めるようにする。 よろめき系+ノックバック系を入れる場合は、残りの状態異常は1つに絞った方がいい。 ボス戦関連バグ ボスのドロップアイテムを拾えない ボスを倒した時にポンパタorドンチャカの唄で締めると、 遠ざかってしまうのが理由で最後のアイテムが拾えなくなる事がある。 最後に出るアイテムは1ランク上の物が多いので取れないと精神的なダメージが…… 密着してくるドドンガ系ボス ドドンガ系ボスが後退する時にドドンガが着火したまま後退していくと、吼えたあと即座パタポンがいる所まで戻ってくる。 このときやたら密着してくるので攻撃を喰らいやすくなる。油断しているとビビるので注意。 後退後吼える声が聞こえたらポンチャカしながら待機しよう。 カッチンドンガがずっと歩いて攻撃してこない カッチンドンガが後退してパタポンの所へ戻ってきた時、パタパタの唄(前進)をしているとずっと歩き続けて攻撃をしてこなくなることがある。 カッチンドンガ自体は弱ってなくてもとにかく後退して戻ってきてくれたらたぶんOK 状態異常も効くので(着火とか)、結構便利なのだがよろめかせてしまうとまた攻撃をしてくる。 あまりよろめかさない構成で行くと、この状態から大分体力を削ることができるかも。 ちなみにこの状態になったのはパラゲトで一人で遊ぶをしていた時。 多分ストーリーでもできると思う。(検証中) なかなか倒せない方は試してみる価値はあると思う。 眠らせて起きたらまた動いてきた。着火性能のある武器だけの構成で行くと結構いいかも。 チョッキンナ戦バグ チョッキンナ戦で何らかの方法で火傷させた後、パタポンのほうに来るとき、 パタパタの歌(進め!の唄)をしているとチョッキンナが永遠にジャンプし続けることがある。 マンボス・マンボロス戦バグ マンボスの攻撃の全体を凍らせる攻撃で、マンボスが凍ったあとも動き出すことがある。(パラゲトで通信しているときなど。氷をかぶった状態で突進してきた) 瀕死状態?になると延々と後退し続けることがある。マンボス・マンボロスともに報告あり。(とりポン、ろぼポン、まほポンでヒーローは弓の時に3回ほど確認) 処理落ち関連 アイテムを一気に拾って処理オチ 上記のチャリン稼ぎのように一箇所に大量のアイテムやチャリン、パラチャリが落ちている場合、きばポンなどで一気に拾うと処理落ちする。(UMD、DL版どちらも確認) その際に太鼓のタイミングに若干ずれが生じることがある。 ミラクル・コマンド関連 ミラクルでの音ズレ 守りのミラクル、吹雪のミラクルのチャカのタイコが半拍以上ずれて音が出る場合がある。 また発動前後でスリープをかけると、ミラクル発動中に音ズレが発生することがある。 3拍子ドンチャカの唄バグ 3拍子でドンチャカの唄をやると、初めの1拍子だけパタポンがなにも行動しなくなる(2拍子目から行動開始) ※3拍子ドンチャカとは普通がパタ・ポン・ドン・チャカとすると、パタ・ポンドンチャカと打つこと ドンドンの唄バグ フィーバー中にドンドンの唄をやると、リズムがあっていてドクロマークがでないにも関らずフィーバーが切れ、 フィーバー切れによるしょんぼり動作のせいでジャンプ回避しないことがある。 小ネタ的バグ トン・カンポンのミニゲームでブッシュ・シュシュを叩いて終了したとき画面下に、ヘルプやリタイアが表示される(ボタンを押すと消える) コン・キンポンのミニゲーム(Lv.2)でパーフェクトで最後の一音をたたいた場所にコン・キンポンが浮いて戻ってこないことがある。 とりポンカノッコLv.5の角が消えるときがある(ステージクリアまで直らない) 同じく、めがポンノーマルLv.1の装備が消えることがある(ステージクリアまで直らない)ハテンの角笛、ハテンの衣を付けたらなりました 小ネタ マメ知識編 知ってれば得する情報が満載! はたポンについて TIPSにもある通りチャカチャカ(防御)の唄では防御力が上がらない。 更に、まほポンの回復魔法も効果が無い。 しかし、たてポンヒーローのムテッペキだけは効果がある。 与ダメージについて 通常攻撃時 攻撃力-相手の防御力=与ダメージ クリティカル発生時 攻撃力×(クリティカル率-相手のクリティカル抵抗率×一定数値)-相手の防御力=与ダメージ クリティカル率が発生時に攻撃力に関わることは分かったのですが、一定数値がよくわかっていないので、間違っていたらスイマセン。 ふっとばしからの即座復帰 ボスのふっとばし攻撃を食らった場合、通常は帰って来るのが遅いでかポンでもポンパタの唄で高速で戦線に復帰できる。 たてポンヒーローのムテッペキでも防げないダメージ(状態異常) 燃えているパタポンがいる時にムテッペキを発動しても、その燃えているパタポンの火のダメージは防げない。 凍っているパタポンがいるときに発動しても、すぐに溶けるみたいなことはない。 揺らされて倒れるのもダメージは受けないが倒れる。 ミラクルの少し便利な利用法 ヒーローモードの強制停止 ヒーローが生き返るまでの時間稼ぎ 氷結、眠り、着火の状態異常が直るまでの時間稼ぎ パラゲトの合図を省略 パラゲトでは通常「トン チン カン ハイッ」の合図がないとコマンドを入力できないが、 ステージが始まった瞬間にタイコを叩けば、合図を待たずに進められる コツはステージ開始前のロード時に登場する「トン・チン・カン(やりポン3人)」の動き ステージ開始時に一瞬だけ動きを止めるので、そこに注意してタイミングを合わせる 各ボス即死攻撃の共通点 各ボスの即死攻撃だが、どのボスも真っ先にヒーローパタポンがやられる。最強の脅威を弱める為か? 攻撃がヒット及び画面表示の優先順位はヒーローが部隊の中で一番上で、優先して攻撃を食らう。なので、上記のような現象も発生するし、でかポンなどにして盾にすることもできる。 ボスのよろめきと行動キャンセル ボスの攻撃はよろめかせることでキャンセルすることができるが、一部の行動は 予備動作~行動の間よろめき無効になり、攻撃をキャンセルさせることができない。 お金&アイテム稼ぎ編 レア装備を2つ手に入れる方法 カッチンドンガを利用すると、タイコやハテンなどのレア装備を2つ入手できる。 ※詳しいことは取返しのつかないことで説明されているので、そちらを参考に。 チャリン稼ぎ お勧めはマルチの巨大モッチチ。ひたすらのけぞらせてパラチャリを稼ぐ 後は宝箱開けずにお持ち帰り モリウッソーxゆみポンxシュババッサは最凶。小ダメージ高よろめかせ率の矢を連射でパラチャリを稼ぎまくれ! モリウッソーxまほポンxシュババッサ、魔杖ルーンで行けば、弓の二倍ぐらい稼げる。 攻撃と防御の練習について ヒーローをたてポンにして、ポンポンの歌でごり押しすると、いつまでも終わらない。 コレを利用して無限にチャリンを稼げる(15~20分弱で約4500) 終わらせるには長引いた分と相応の時間、攻撃と防御を繰り返す必要がある模様(大砲が1門または2門の時はその限りではない様子) イージー推奨 あんまり長引かせると精神的に辛いかもしれない 障害物走の報酬宝箱 障害物の三回目以降のゴール報酬宝箱はリタイアしても次回挑戦時に消えたりしないので 中身が気に入らなければリタイアして再挑戦が効率いい。欲しい中身があればの話だけれど。 えっこらオアシス大争奪戦で装備稼ぎ オアシスでは風車から無限に敵(ろぼメンなど)が沸いてきます。 これを利用して風車に攻撃が当たらない距離から、出てくる敵を倒して装備を取り続けることが出来ます。 ※風車前のろぼメンから、雷の杖・氷の杖を確認 (クエストLv3 難易度普通時) お勧めの編成は、ヒーロー:たてポン、きばポン、まほポン(回復系の杖装備)などがお勧めです。 ミースリルやアダマンマンの楽な入手法 ミースリルやアダマンマンなどのレア鉱石は、コン・きんポンをやりまくらないでもドンガ系のLv.5以降で簡単に取ることができる。 特にアダマンマンは、パラゲトのドドンガ系をプレイして ドンチャカセッションをパーフェクトで終わらせると必ずもらえるのでオススメ。 これは他のLv5素材が欲しい時にも有効であり、こむポンやマスクを取り終えた後のボスでも、もらうことができる。 小ネタ編 ダークヒーローについて ダークヒーローはバババーンを倒さないといけないが、実はバババーン以前のミッションでも倒すことが出来る。 しかし、オールモーギュギュぐらい努力が必要だし、アイテムもドロップしないし、 どうせ後のミッションで復活するので、特にたいした意味はない。 ダークヒーローは[冥界の門が開く記憶]で、ダークヒーロー(バババーン撃破前)を倒して、その後すぐにバババーンを倒すと、理屈からすればダークヒーローは復活しないはずだが、空中から三、四秒で現れる。(しかも、変な所から現れる) 雷について 敵味方問わず落雷し当たるとよろめきや着火等をもたらすが、ボスも例外ではない。 かなり背後で倒れる カーメン系が突進した瞬間に倒すとパタポン軍のかなり背後で倒れる。倒したときのドロップアイテムはポンパタで回収可能。 たみポンの台詞を変える パタポリスで祭りをやってる際、ミニゲームの所に画面を動かしてから祭りの広場に戻ると、強制的に たみポンのしゃべってる言葉が変わる。 天才パタポンの移動 新しい天才パタポンを誕生させてから、そいつがマテールから相方のところに行くまで若干の時間がかかる。 待つのがめんどくさいなら一度オベリクの部隊編成画面に入ってから戻ると天才パタポンが相方のところについてる。付け足し。ミッション選択画面でもOK。 三神将を倒さずにステージ突破 三神将のステージではノックバックで無理矢理後ろに押し込んでもクリアできる。 この場合武器が貰えないので注意 始まりの爆心地にて クワガッタンの攻撃でパタポンが倒れる時にポンパタの太鼓を打つと 倒れながら後ろに引きずられる。
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[闇の案内人]カース ★3 闇属性 シーフ 2084 585 586 677 - 名無しさん 2015-08-11 10 26 07
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マンボス系 マンボス系 マンボス 攻略 攻撃方法 マンボロス マンボス 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの~ 巨~ ハテンの~ 素材 がちがち肉、ふくーら肉、じょじょ肉、なぞの肉、あくまの肉 resist Crit 普通 resist KB 無効 resist Cnc 普通 resist Ignite 低い resist Freeze 無効 resist Sleep 高い 攻略 なぜか凍結したがるマンモス。凍結したところで防御が上がるわけでもないのでガンガン攻撃していい。 一定ダメージを与えると自分を含めマップ全体のパタポンを凍結させる攻撃をする。 即死技なしなので盾ヒーローでフィーバー維持できるなら気楽に倒せるだろう。 お勧めパタポン:ゆみポン、でかポン 部位破壊:牙 瀕死サイン: 攻撃チャンス:移動時 本体の防御力は上昇しないが、本体に張り付いている氷は障害物と同じ扱いのため、 障害物の破壊能力の低いパタポンだけだと意外と手間取り、動き出した瞬間は氷に妨害されダメージがかなり防がれる事になる。 全体的に攻撃範囲が狭く、遅い。唯一の広範囲の突き上げ攻撃も無駄にためるため、難なく避けられる。ただその分、攻撃力は高い。着火しやすいのが弱点。 攻撃方法 [冷凍ブレス] 回避 ドンドンの唄 鼻を振り上げ、ゆっくりと宙を舞う氷の結晶を飛ばす。 当たると氷結状態になる。 ドンドンで回避。 [氷のブレス] 回避 ドンチャカの唄 鼻をお腹の中に丸めるようにして入れたらこれ。完全回避しにくい。 威力こそ少ないが当たると凍結状態になる厄介な技。 尚、この攻撃の後は、高確率で突き上げをしてくるので非常に危険。 チャカチャカでもおk。 [つきあげ] 回避 ポンパタの唄 体勢を低くした後、3歩程度助走をつけて突き上げてくる。 他のボスの攻撃と比較してもこれだけ目立って圧倒的に発動までの速度が短く、 しかも攻撃力が異常に高い。パタポンの種類と強化具合によっては一撃死もありえる。 発動の予備モーションも、立ち止まってるのか何なのか見分けにくく、不意打ちが多い。 立ち止まっているのに鼻の形が軽くS字型に歪んでいたらコレ。絶対に見逃さないように。 [踏みつけ] 回避 ポンパタの唄 前足を持ち上げて踏み潰す。攻撃力は高いが、範囲が狭く、遅い。 極めて見切りやすいが、ポンパタで回避しないとドンドンでは攻撃を受けてしまう。 接近しているとりポンにも命中するので気をつけよう。油断してるとはたポンが踏まれて乙なんてことがあるので注意しよう。 [全体凍結] 鼻をu字にそらせたらこれ。敵とパタポンの全体が凍結する。 この行動はキャンセルできないが、ダメージも無いので気にせず攻撃しよう。 チャカチャカの歌を使うか、それともドンチャカの歌か…などご自由に。 マンボロス 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの~ 巨~ ハテンの~ 宝飾のティアラ 素材 がちがち肉、ふくーら肉、じょじょ肉、謎の肉、悪魔の肉 resist Crit 普通 resist KB 無効 resist Cnc 普通 resist Ignite 低い resist Freeze 無効 resist Sleep 高い 動作はマンボスと同じ。若干強くなっただけなので、素材集めにはこちらを倒したほうがいい。
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仮面の国と三神将 国境付近に カーメンの大部隊が集結中との情報により パタポンたちは いったん敵陣を偵察することにした 草むらに身を隠して 静かに進軍・・・機を見て攻撃せよ!! 対カーメン族戦&オーメンカーメン戦。最初はまず静かに近づくこと。フィーバーや攻撃をしなければOK。進軍×2→休憩→の流れが安全。 進むと最初の防壁前で会話イベント発生。フィーバーになると攻撃してくるため(しかも3神将が来るので)しばらく放置、見学をお勧め。 気づかれると三神将と戦う事になる(三神将はこのステージでは無敵だが、押し込めばクリアは可能) 中央の祭壇?を破壊するとカーメン族の首領「オーメンカーメン」が攻撃してくる。 建物やカーメン族を倒し、オーメンの攻撃を避けつつゴールすればクリア。 対オーメンカーメン 攻撃は当たらないので倒せない模様。パタポン軍の進軍に合わせて後退していき、離脱する。 予備動作は全てセリフが入るので見逃さないように。 「ほのおのわっか」は着火しやすいので、着火率の高いれあポンは連れていかないこと。 非常に避けにくい攻撃があるため、たてポンのヒーローモードや回復まほポン(回復・ハテン・タイコ装備)がいると戦闘が楽になる。 ほのおのわっか 予備セリフ:「まわれ~まわれ~ほのおのわっか」 炎の輪×5をゆっくり飛ばしてくる。 ポンパタの歌で回避でもよいが、終了タイミングがまばらなので戻るときに被弾→着火の可能性もある。 回復まほポンがいればチャカチャカ防御でも良い。 催眠ガス 予備セリフ:「え~っと マスクはどこかいな?」 ガスマスクを被った後、オーメンカーメンの周囲に催眠ガスを撒く。 催眠ガス自体にダメージはないが、進軍の邪魔になるのでポンパタやドンチャカで回避。 モンスター 名前 落とすアイテム 備考 でかメンめがメンまほメン 轟炎の槍・轟氷の槍・轟雷の槍轟炎の斧・轟雷の斧 太陽の盾・甲竜の盾・ヒライの盾轟炎の弓・轟氷の弓・つらぬきの弓轟炎の矛・轟氷の矛・轟雷の矛・まどろむ矛 もえる馬・いなず馬轟氷の鎚・轟雷の鎚・ねぼう 超重い肩炎の角笛 雷の衣・風の衣・力のケープあかい鳥・あおい鳥氷の腕・はじく腕炎の杖・雷の杖 雷の靴・羽のブーツ雪のヘルム・羽のヘルム・太陽のヘルム・甲竜のヘルム オーメンカーメン 無敵 石垣 石ころ・かちん鉄 サクラン 砦 石ころ・かちん鉄 ギョロきゃべつ 草むら 石ころ ヨクアル枝 『難易度を上げてプレイ』 三神将がいなくなる前にカーメンたちに気づかれると、三神将と交戦することになりますが…この場合、おそらくこのゲームの中では最もクリアーが困難なステージになるかと思われます。(今作は前作のような攻略のし甲斐があるステージが少ないですが、このステージは楽しめるかと。) このステージ構成は、スタート直後に草むらや塔があり、その先にカーメンが集結しています。さらに先に5つの壁、2つの低い土塁と櫓、そして3つの塔とゴール手前に天幕、そしてゴールがあり、ゴールに到達すればクリアーです。 カーメンは、三神将と二つの部隊(でかメン&めがメン、たてメン&やりメン&まほメン)、それとオーメンカーメンがいます。三神将とオーメンカーメンはこのステージでは無敵です。またでかメン&めがメンは全滅すると櫓から再び出現しますが、櫓を破壊すればもう出現しません。(櫓の上には雷の杖を持ったまほメンがいますが、櫓が破壊されても、倒されるまで居続けます。)たてメン&やりメン&まほメンは全滅すると壁がある辺りに再び出現します。 パタポン・部隊・装備の組み合わせは、これでないとクリアー不可能というものはありません。組み合わせを考えるときに重視すべきポイントは以下の通りです。敵は無敵か無限に出現しますが、幸いこのステージは敵を倒さずともゴールに到達できればクリアーです。このステージで一番の困難は、たてメン&やりメン&まほメンが全滅して再び出現するときに、パタポンたちがその手前に引き戻されることです。むしろ敵を倒さないようにするのがこのステージ攻略の鍵になります。敵に与えるダメージは少ないが特殊効果のあるパタポンや装備が理想です。 無敵である三神将はノックバックや着火でゴール方向へ追いやる必要があります。ですので、ノックバックや着火率が高い装備やれあポンがいると有利です。敵を一度にまとめて後方に追いやれると好都合なので、攻撃範囲の広いパタポンの方がお勧めです。一部のヒーローのヒーローモードの攻撃が特に有効です。 追い風のミラクルがあれば、めがメンを無効化できます。またゆみポンやめがポンで遠くから施設の破壊が可能になります。ですが、いくら施設を破壊しようとも、ゴールに到達できなければクリアーになりませんから、射程の長さよりも突破力が重要です。 回復魔法の使えるまほポンがいれば、じっくり戦えます。ただし、はたポンは魔法では回復できませんので、限度はあります。 パタポンはLv5がいれば十分です。敵は属性武器で攻撃してきますので、れあポンだけでなく、耐性のある兜を装備できるノーマルパタポンも重宝します。 これを参考に、1度この難所を突破してみてください。 名前 落とすアイテム 備考 やりメンたてメン 他の雑魚カーメンと同じ ノーメン 不死 やりメン ハテン装備 キーメン 不死 たてメン ハテン装備 フックメン 不死 まほメン ハテン装備 クリア後 消滅 次のミッションめっちゃくジャングルの守護者
https://w.atwiki.jp/elenarze/pages/26.html
闇属性キャラ一覧 ★1 アスカ? ★2 ★3 ★4 ルト? ★5 グラッド? スティル? ファン? ★6 ルーシー? ★7 ケイティス? ハルティア? ミラク? ★8 アルド? ★9 ★10
https://w.atwiki.jp/patapon2/pages/125.html
容量オーバーしたので過去ログに内容を一部、移行しました。 過去ログ1 過去ログ2 過去ログ3 はじめt阿波かりでむずいです。(すこし) -- (patapondesu) 2010-09-01 14 59 49 体験版でハテンの靴出た・・・\(^O^)/ -- (名無しさん) 2010-09-16 14 17 31 パタポン3の情報全くこない・・・ -- (こやぶ) 2010-10-11 12 53 58 武器取り過ぎたらカッチン武器落とさなくなった -- (ぴょ) 2010-10-15 13 18 01 大カミの鎌が欲しいです。どうやったらでるんだろ?バーくんが持ってるけど・・・・・・ -- (パカポン) 2010-10-21 11 45 52 大カミの鎌はバーくん専用の武器です。普通は出てきません -- (迅帝ポン) 2010-11-02 21 28 51 体験版なのになぜかハテン系の武器が二つとタイコ系の武器が1つでてきた -- (ザキハ) 2010-11-06 22 55 02 はじめましてザキハと申します。ザキハというのは体験版でのヒーローの名前です。小学生ですがよろしくお願いします -- (ザキハ) 2010-11-06 22 55 59 久しぶりにはじめからやって初のドドンガ倒したらアダマンマンでてきたwww -- (迅帝ポン) 2010-11-08 01 40 10 クリティカル連続できんーw -- (アツポン) 2010-11-11 20 25 40 クリティカルのこつ教えてーw -- (アツポン) 2010-11-11 20 26 43 あくまの牙がぜんぜんとれない -- (パタポン) 2010-11-11 22 55 35 やりポン・たてポン・ゆみポンのレアポンつくりたい -- (パタポン) 2010-11-11 22 57 54 クリティカルを連続でやるってなんですか? -- (ザキハ) 2010-11-14 16 19 52 ちょいとマメ知識 ドガイン・ガインはクリティカル無効なため、攻撃力重視でやるとよい(たとえばモーギュギュ+ズッドンギュなど)w -- (迅帝ポン) 2010-11-15 00 46 28 クリティカル連続はクリティカル率の高いパタポンだと出来ます -- (こやぶ) 2010-11-16 20 55 31 ババッサなどは初期の装備でもすっげありえないクリティカルがあるのでいいです(究極種の一つなので作るにはメンドウですが) -- (迅帝ポン) 2010-11-18 23 39 33 ネタだがたてポンとかが敵を倒して進むとき跳ねた状態で凍ると変な感じになりますw -- (迅帝ポン) 2010-11-18 23 49 42 特にババッサのきばポンで巨矛グリズリーにラバサーナは最強です -- (こやぶ) 2010-11-19 22 59 48 ↓おなじですが、とりポンの方が攻撃範囲が多いかと。 -- (逃ポン) 2010-11-21 21 52 02 ↓×2クリティカル無効な敵だと意味が無いと思いました -- (こやぶ) 2010-11-23 12 38 30 きばの致命的弱点はヒーローモードで前進しすぎるために即死攻撃に対し極端に無防備になること ボスに対するダメージ補正も低いし実はそんなに強いわけではない けどそれ以上の強さ(めがポンとか)を生かせる敵がズッタンくらいしかいないのよね ……3まだかな -- (名無しさん) 2010-11-23 13 32 38 パタポン3ではキバぽんのことをキバッタというらしいです。ちなみにポンチャカのあとにポンポンをしないとヒーローモードになりません -- (ザキハ) 2010-11-24 20 37 17 他のパタポンも名前が変わったし英語表示がカタカナに変わったしパタポン3は変化しすぎ -- (こやぶ) 2010-11-24 23 31 49 ゴーン倒せねー(たてヒーローもむりーーーーーーーー -- (ゴーん) 2010-12-02 19 09 28 こんちわ小学生ですがよろしくお願いします -- (たくひー) 2010-12-07 21 17 55 ちなみにたくひーというのは体験版でのヒーローの名前です -- (たくひー) 2010-12-07 21 19 11 パタポン2買おうと思うのですが体験版と1のデータどっちを引き継ぐのがいいでしょうか? -- (フワラマタラ) 2010-12-12 11 23 08 あれ?体験版って1から引き継ぎできなかったっけ? -- (緋月) 2010-12-12 22 49 19 ありがとうございます。PSスポットからの書き込みなので遅れてすみません。 -- (フワラマタラ) 2010-12-18 15 15 15 はじめまして よろしくお願いします -- (ポンきち) 2010-12-24 12 15 33 やっとチョッキングたおしました。 -- (ポンきち) 2010-12-24 12 16 23 パタポン3の体験版のワンダバラッパにはホネデス・盾の攻撃が当たらない気がするんですが? -- (フワラマタラ) 2010-12-26 17 17 23 ヒーローろぼポンで右ハテン左ゴーレムでダダッコンボやったらマンボスとかすぐにたおせた・・・ -- (名無しさん) 2011-01-02 16 38 50 ↓モーギュギュだともっとすごいですよ -- (こやぶ) 2011-01-03 12 42 41 ポンチャカしたときにたまにパタポンが「やべっなんかでそう」っていうんですがこれってズバリおならですか? -- (たくひー) 2011-01-05 07 23 12 エッジッジきえたww -- (名無しさん) 2011-01-05 15 00 22 なんかくわがっタン倒したらハテンの肩でてきたw -- (ザキハ) 2011-01-05 20 00 50 バニーヘッド2つww -- (名無しさん) 2011-01-08 15 20 33 さっき参考プレイ動画を見ていて間違って画面をクリックしてニコ動のサイトに行って、そこにパタポン3の予約やってて発売予定日2011年4月28日って書いていたYO! -- (チェイン) 2011-01-16 09 18 33 すうげやっべ緊急情報!WHFで100時間遊べるパタポン3がプレゼント!(UMD版100名 DL版無限、必要要領320MB以上、WHFサマーフェアで配信されたものとは違う) -- (チェイン) 2011-01-19 19 20 20 詳しくはhttp //www.whobby.com/で検索だああああーー! -- (チェイン) 2011-01-19 19 30 47 カッチンドンガの入手マスク名×カチンコチン○カチンコン。ギャロきゃべつの表記が一部カタカナのキャベツになっています。正しくはひらがなです。編集出来る方お願いします。 -- (ぽんぽん) 2011-01-31 21 03 47 ドガインののしかかりが至近の -- (名無しさん) 2011-03-19 14 02 18 とりポンにあたらない気が、、、 -- (名無しさん) 2011-03-19 14 03 14 ババッサ弓ポンで9999きた -- (ポン) 2011-03-19 21 41 58 kdそうヴえyふぃ -- (ヒーローろぼポンで巨腕とハテンででかぽんとたてぽんと) 2011-03-24 22 26 06 ってめでんが言ってた -- (ヒーローろぼポンで巨腕とハテンででかぽんとたてぽんと) 2011-03-24 22 26 27 メデン誘惑 -- (名無しさん) 2011-03-25 10 45 36 のクエストがどうしたん -- (名無しさん) 2011-03-25 10 46 12 誰か8時半にパタポン2やりませんか? -- (名無しさん) 2011-03-28 20 13 34 ゴーンの試練にてゴーン及び敵部隊は倒せません。槍ヒーロー、馬、鳥、魔法でそれぞれモーギュギュ 神装備で行きましたが無理でした -- (MINOS) 2011-04-07 17 23 39 きばポン、やりポン、まほポンの部隊編成これ最強 -- (ぽんぱた) 2011-04-07 18 21 45 究極の最高Lv -- (名無しさん) 2011-04-07 20 34 12 ↓ミス -- (名無しさん) 2011-04-07 20 34 23 最高Lvに達した奴が二体以上いると見た目がノーマルになりますね。色以外 -- (名無しさん) 2011-04-07 20 35 36 wikiにもあるけどズッドンギュ+ババッサ+グリズリー+騎馬・・・・・ゲームバランス崩壊しすぎw こいつ一体でドドンガLv☆倒せた -- (名前はまだない) 2011-04-10 23 44 33 始まりの爆心地で伝説武器スルーできました -- (名無しさん) 2011-04-20 20 38 49 やり方 ろぼポンヒーロー一体で必殺技を使い続ける 相手が死にそうになったらギリギリまで近づき必殺技でスルーします -- (名無しさん) 2011-04-20 20 41 36 まだ始めたばかりです。よろしくお願いします。ヒーローは、きばポンのバーサラでマスクはズッドンギュです。あと、チョッキングが倒せません。手軽で有効な方法ありますか? -- (とある科学のLevel3) 2011-04-29 22 44 30 レア装備48種×2コンプ記念カキコ -- (名無しさん) 2011-04-30 14 51 55 最近ソフトだけ出来なくなって暇だから今日パタポン2をダウンロードしたいと思います。 -- (名無しさん) 2011-05-28 02 50 55 正直ストーリー終わってんだけどね・・・。 -- (名無しさん) 2011-05-28 02 52 30 お詫びの無料配信4タイトルラインナップにまさかのパタポン2・・・・・・体験版やりこんでて良かった・・・・・・・・ -- (ゆぅみい) 2011-05-29 01 52 12 とりポンのババッサで仮面がズッドンギュ盾が神鳥かみポン武器魔センゲイボルグ攻撃は遅いが結構強い -- (マジ暇) 2011-05-31 20 27 32 暇な人は使ってみてください -- (マジ暇) 2011-05-31 20 28 19 4タイトルにまさかのパタポン2!!俺歓喜w まぁパタポン123体験版しかやったことないけどね 先輩方!! アドバイスなどください! あと みんなアドホックパーティやろうぜ!! パタポン祭りじゃああああ いやっほうううううううう -- (名無しさん) 2011-05-31 20 36 17 ちゃんと金払って買った俺は・・orz。まあ、やる人が増えてくれるんならいいよね!新たに始める皆さん、どうぞよろしくお願いします。ちなみに体験版はやろうと思えば100時間出来ますwww -- (とあるヒーローパタポン) 2011-06-04 21 08 55 レア装備を避ける方法のヒーローきばポンを参考に、育ってるでかポンで何回かやったら始まりの爆心地でハテンの鎚回避できた!ボスとはたポンとの距離をなるべく詰めないといけないからもし狙うならノックバック率は抑えた方がいい -- (名無しさん) 2011-06-11 20 47 11 はじめまして。「りょぽん」は神ポンの名ですッ -- (りょぽん) 2011-06-13 18 12 22 僕のギョギョッパまほポンズッドンギュあれば強いか。。。 -- (りょぽん) 2011-06-13 18 18 52 ババッサ・ハテンの杖・ズッドンギュorラバサラーナも強い -- (とあるヒーローパタポン) 2011-06-15 00 08 37 みんなの好きな、パタポン2のBGMって何?俺はもうだめポンのテーマかな -- (とあるヒーローパタポン) 2011-06-17 02 13 03 ヒーローめがポンは侮ってはいけない。神系の武具とそこそこに強化したパタポンでも、1000ダメージは普通に出る -- (とあるヒーローパタポン) 2011-06-17 21 44 02 フェニッチ戦で、アイテム列が7列いったwww -- (とあるヒーローパタポン) 2011-06-20 22 04 33 DLしてから初めて知ったが・・・何これ?バグゲーかよ -- (名無しさん) 2011-07-10 01 45 30 バグだらけだぜ。気になるならやらないほうがいいぜ。 -- (とあるヒーローパタポン) 2011-07-10 10 58 27 あのーヒーローマスクはどうやったら手に入るのですか? -- (あああポン) 2011-07-16 19 50 38 ○○戦への卵っていう奴(見ためで分かる)をゲットしたら、パラゲトでそれをプレイしてクリアしてドンチャカの祭壇を上手にクリアできればゲット(締め太鼓は打ち損ねないこと)。最初はこむぽんが出る場合が多い。詳しくはこのWikiのパラゲトを参照 -- (とあるヒーローパタポン) 2011-07-17 01 41 00 かちん鉄が足りなくてドドンガにひるみ祭仕掛けたのに鉄 チタン3 5とか運悪すぎだろう -- (名無しさん) 2011-07-17 05 10 26 まあ、運だしな -- (とあるヒーローパタポン) 2011-07-17 20 53 38 赤い色がついた素材はたいてい残念賞 -- (名無しさん) 2011-07-19 04 33 39 特定の武具を2つ手に入れる方法について 初回レアがほぼ確定するのはよろめいた時ではなく、ノックバック→よろめいた時です -- (名無しさん) 2011-07-19 05 32 54 2つ目の武具が出るのも、ほぼノックバック→よろめきの時です 同じ状況においてはミースリルやアダマンマンなどの高ランク素材も出やすいです -- (名無しさん) 2011-07-19 05 35 23 これはTIPSでも説明されている基本事項の一つですが、一応2つ目の武具の入手法の欄に追記したほうが、より分かりやすいと思います -- (名無しさん) 2011-07-19 05 37 34 余談ですが、ヒーローをモリウッソーにすると後半で敵がノックバックする前によろめいてしまうので、かえってレア装備が狙いにくくなります 大量の通常ドロップを狙う場合はモリウッソー、レア狙いの場合はたてポンかノックバックの高いれあポンがベターかと思います -- (名無しさん) 2011-07-19 05 41 48 追記 眠り→よろめき などでもレア武具は出るようです しかしノックバックからよろめきが出るように意識した編成にしたところ2戦連続カッチンドンガ(1戦目でもレア武具x2取得済み)の2戦目で レア武具→通常ドロップ→レア武具 と初回3回のドロップ中2回がレア武具ということもありましたので、かなり有効だと思います -- (名無しさん) 2011-07-19 07 11 29 新しい情報が。感謝。 -- (とあるヒーローパタポン) 2011-07-20 01 04 43 とり、ゆみ、やり全てモリウッソーにしたら(ヒーローはたてポン)アイテム欄埋まりすぎてボスの動き見づらい -- (名無しさん) 2011-07-20 13 44 20 wwwwwwwwwwwwwww -- (とあるヒーローパタポン) 2011-07-21 00 17 35 もはやそこまでよろめくほどだったらボスの動き見る必要もないだろww -- (とあるヒーローパタポン) 2011-07-21 00 18 03 ボス戦で大量アイテムドロップ狙うならとり、ゆみ、やりの組み合わせが一番効率いいんですか? -- (名無しさん) 2011-07-21 02 22 38 バババーンを倒す際にカメラで先の方を見ていた場合、何故かバババーンの目と口(門?)が急にずれた位置に表示されて、更に倒しても本体が崩れ落ちないため先へ進めないバグがありました。 -- (名無しさん) 2011-07-21 13 15 20 大量ドロップアイテムを狙うなら、普通はゆみだけど、なんとも言えない。 -- (とあるヒーローパタポン) 2011-07-22 00 41 21 バババーンにそんなバグがあったなんて・・・・明日試してみるかwww -- (とあるヒーローパタポン) 2011-07-22 00 41 57 ヒーローをゆみにしてよろめき撃ちまくるのはわかるんですが、他の一般パタポンは何にするのが一番効率いいんですかね。個人的に攻撃回数の多いゆみと、アイテム回収も兼ねてきばを使っているんですが、もう1組は何がいいんですかね? -- (名無しさん) 2011-07-22 02 39 18 ダラチュラLv4が倒せない -- (ディス) 2011-07-22 21 46 20 もう一組はね、まほポン?自分が使いやすいやつを連れていくといいよ。 -- (とあるヒーローパタポン) 2011-07-22 23 54 28 トリ、ヤリ、弓全部ババッサで楽勝 -- (駄目ポン) 2011-07-23 14 22 15 ダラチュラLv.4が倒せないってwww。よろめき高いのを連れていくといいよ。 -- (とあるヒーローパタポン) 2011-07-24 01 25 27 きばポン最強 -- (名無しさん) 2011-07-26 17 24 08 まほポン最強 -- (とあるヒーローパタポン) 2011-07-27 01 00 14 全てのレア装備を取ると決めた初パタポン。始まりの爆心地の前で止まって四日・・・、カッチンドンガはLv.15になったが未だにハテンの肩と鎚は出ず。 俺は一体何時になれば先へ進めるのだ…ッ! -- (名無しさん) 2011-07-28 00 46 04 根気よく待ち、レア装備が出るまで頑張るか、諦めれば先が見えてくるrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr -- (とあるヒーローパタポン) 2011-07-28 01 29 35 おいおい・・・アドパ誰もいないぞ・・・ゲームサーチで検索しても全く反応なし・・・ -- (名無しさん) 2011-08-04 01 43 47 きばポンヒーローのピョコラン+ズッドッギュのマスク最高!パラゲト攻略が楽だったです! -- (名無しさん) 2011-08-05 19 06 32 ↓そうかな~? -- (とあるヒーローパタポン) 2011-08-05 19 59 26 ドドンガ23まで1分まで瞬殺 -- (e) 2011-08-09 10 20 18 ガッチンドンガ倒せん -- (e) 2011-08-09 10 24 09 ドドンガ約1分でした -- (e) 2011-08-09 10 45 14 ドドンガ23まで約1分ってすごいのですか -- (e) 2011-08-09 10 56 30 強化した軍隊なら普通。ポンポンの唄を2、3回やるだけで殺せる。 -- (とあるヒーローパタポン) 2011-08-09 19 54 57 ヒーローでかポンキスックハテン装備でヒーローモード維持で約1分 -- (e) 2011-08-10 10 04 19 俺はヒーローでかポンで巨鉄槌ギガントにハテン肩で一分 -- (妖 夜光) 2011-08-10 18 07 27 お気にいりのマスクは何ですか -- (e) 2011-08-12 13 27 18 僕のはガッシンガー -- (e) 2011-08-12 15 21 26 ズバビズバビヤ・・・って名前だっけ? -- (とあるヒーローパタポン) 2011-08-12 16 06 22 シュババッサ・・・かな? -- (ホニャララの逆襲) 2011-08-12 21 31 26 カッチンはどうやって倒してた? -- (ホニャララの逆襲) 2011-08-13 11 24 20 あのー好きなミラクル教えてください -- (ヒーロー) 2011-08-13 16 29 09 トン・チン・カンのやりポン三兄弟とやりポンヒーローのみ(ノーマルパタポンのみ)でクリアしてみようと思うのは無謀ですかね? -- (名無しさん) 2011-08-14 14 26 59 DL版で初めてフリーズした…。部隊編制画面で2、3番目の部隊(種類多め)が表示されてる時にスタートかセレクト押したら止まったorz約30分が水の泡… -- (名無しさん) 2011-08-15 15 15 20 攻め -- (e) 2011-08-16 19 22 04 eサン質問の答えありがとうございます -- (ヒーロー) 2011-08-19 10 46 46 ちなみにおいらは地震です -- (ヒーロー) 2011-08-19 10 47 21 チートで出した予備馬1のあたまおもろいw -- (ぱたぽん) 2011-08-22 22 29 13 予備馬って何? -- (とあるヒーローパタポン) 2011-08-22 23 10 26 チートで出たw -- (ぱたぽん) 2011-08-24 07 45 22 あと、予備鳥1は頭がゴーンのかぶとw -- (ぱたぽん) 2011-08-24 07 47 22 そして予備腕は1~3まで弓w -- (ぱたぽん) 2011-08-24 07 49 33 最強セーブデータ入れたらなりました。 長文ごめんなさい -- (ぱたぽん) 2011-08-24 07 51 27 オーメンカーメン倒せねぇ -- (かみポキ) 2011-08-25 01 22 32 カッチンドンガでレア一個しか出ない 倒したときの報酬がチターン鉱とか舐めてるの -- (てりポン) 2011-08-25 17 49 30 と思ったら出し方間違えてた -- (てりポン) 2011-08-25 17 52 38 wwwwwwww -- (とあるヒーローパタポン) 2011-08-25 18 50 26 まあ、カッチンドンガのレア二個はそれなりの努力が必要・・・なはず!? -- (とあるヒーローパタポン) 2011-08-27 15 14 05 たみポンの宴の歌が頭からのきませんw -- (ヤリーダ) 2011-08-31 15 44 55 ↓ウッハハウッハ ウッハハウッハ ウッハハウッハ ホーイホイ! -- (とあるヒーローパタポン) 2011-09-01 22 43 44 俺はギャバはヤギと思う -- (神ポン) 2011-09-07 07 36 03 そうか -- (とあるヒーローパタポン) 2011-09-08 23 36 05 爆心地で詰まったた クワガッタン強すぎね・・・? -- (雑魚ポン) 2011-09-15 14 58 36 ヒーローたてポンにして粘れば楽勝 -- (名無しさん) 2011-09-15 19 55 02 相手をよろめかせまくりたいんですけどどんな部隊でいったらいいですか?出来たらマスクまでお願いします -- (名も無きカミポン) 2011-09-23 20 56 19 ドドンガのステージに雪が降らないよ~ -- (ふは) 2011-10-24 17 46 13 ふはさん!同じですよ!もう何十回やったことか・・・・・ -- (ハラポン) 2011-10-25 22 39 27 名もなき神ポンさん、部隊は、、モリウッソーむりならメニョッキ、キスックなどで、ヒーローマスクはグラランダー(よろめきUP) -- (ハラポン) 2011-10-25 22 41 07 すいません オーメン カーメンがたおせませんどうすればいいですか -- (はたポン) 2011-10-26 22 08 15 マジドンガ強いよねー -- (イチゴミルク) 2011-11-17 21 02 50 質問のとこになぜか入れんかったんでここに 体験版のパラゲトカッチンで詰まってます… できた人は何で行かれたのでしょうか?教えてください>< -- (たうえ) 2011-11-28 18 16 11 大カミの鎌ってゴーンにミラクル教えてもらうときにゴーン倒せばいいんだよ確か低格率だけどね -- (まぐまぐ大好き) 2011-12-04 19 49 26 はたぽんさん もうそこは やり たて ゆみのチャカチャカでゴリ押すのがいいと思う -- (まぐまぐ大好き) 2011-12-04 19 51 25 ラスボスつよいよ~!! -- (うこん) 2011-12-10 13 18 28 パタポン2楽しいね!武器集め終わって、今からパタポン達を育てまくるぜ! -- (ドンチャカ) 2011-12-22 20 50 36 武器集め楽し---yo -- (お面カー面) 2012-02-08 21 31 22 オーメンカーメン強すぎっしょ! -- (スッペン) 2012-03-07 19 32 29 最守ヒーロー 種 羊か鹿レベル10 盾ヒーロー 盾 巨盾オクタゴン 剣 友情の剣 仮面 カチンコッチ これでほぼ全滅はない 即死系以外に効果あり -- (万守万耐) 2012-03-16 21 41 12 カッチンドンガの倒し方 ヒーローとりポン:ワンダバダ10Lv 仮面ズッドンギュ 武器:神系。あとは、やり、とり、まほポンを最強装備にして、魔神武器などになったらok。種類は凍結対策で。 -- (ろぼポンヒーロー) 2012-04-21 09 36 50 こうすると、ヒーローのヒーローモードの攻撃で5000くらいは効くよ! -- (ろぼポンヒーロー) 2012-04-21 09 39 10 障害物を壊して・・・のやつで ピョコラン タイコの矛 ハテンの馬にして小さい岩のとこでヒーローモード -- (パタ) 2012-05-01 18 03 07 すり抜けます -- (パタ) 2012-05-01 18 03 49 体験版でした 連コメスイマセン -- (パタ) 2012-05-01 18 05 34 初めまして(^∇^)私もいれてください。 -- (あやちん) 2012-05-09 15 58 32 Vitaでやったらタイミングおかしくてゲームになりませんでした。試しにpspとvita両方起動して試したんで間違いないと思います。vitaでやりたかった。残念。 -- (いわた) 2012-07-19 11 54 40 初めましてッ 最強のゆみポン編成教えてください -- (りょポン) 2012-08-06 17 29 02 ↑がんばりなさい -- (キーメン) 2012-09-16 12 18 00 オーメン・カーメンの最終決戦でイベントほとんど見ずに倒しちゃったよ!! -- (りょポン) 2012-11-16 16 19 06 マンボロスをはめまくったら素材が画面領域を超えるまで素材が手に入ってバッグって全部パーになったorz -- (ひよこ) 2012-12-08 08 43 58 鍛治のミニゲームはふいごの足が上がりきる瞬間に叩くと上手くいくね。 -- (さかのき) 2013-01-19 23 59 48 いまさらながらハマってしまったw -- (名無しさん) 2013-01-20 00 01 14 うちもはまってるよ -- (さくらん) 2013-01-20 18 48 33 初期ユニット縛りしてるが爆心地で詰んだw -- (名無しさん) 2013-01-31 18 39 08 デッタンカーメンの卵LV1[確か][通信で]で、デッタンカーメンが最初の状態のままになった。そのまま倒せた。 -- あくまの牙が激てきに少ないです「4こ」 -- (パタポン大好きマン) 2013-03-28 21 31 19 誰かコメントして -- (パタポン大好きマン) 2013-03-28 21 32 27 デッタンカ〜メンまだ倒せない -- (パタポン大好きマン) 2013-04-10 21 27 10 カノッコをLv10にしたら角のインパクトがなんかすごいw -- (あずー) 2013-04-21 12 08 43 最近やりはじめた -- (名無しさん) 2013-07-16 07 15 07 オーメンカーメンがなんか何もしなくなったんだがw -- (あいらぶはむすたー) 2013-07-26 16 18 11 パラゲトでプラティ、セレン、ラトドンをつれてくと火力がなかなかエグくなるw -- (あいらぶはむすたー) 2013-07-26 16 44 59 プッシュ・シュシュの鍛冶のレベル2やっとノーミスで神の武器出たと思ったらまさかの剣だよも~っ! -- (あいらぶはむすたー) 2013-08-05 13 47 05 超久々にやったらデータ残ってるメモリー紛失してて最初からやってるけどやっぱり名作 時間忘れてパタパタパタポンしてる -- ( ) 2013-08-14 19 49 36 アイテム消えるの早すぎぃ! -- (りんごー) 2013-08-27 04 13 24 質問掲示板に書き込み中(≧∇≦) 教えてください 宜しくお願い致しますm(__)m -- (るな☆彡) 2013-09-01 20 42 59 全ボス☆までもう少し。何かあるかな? -- ( ) 2013-09-03 03 21 32 とりポンでギャバ系にしたら結構な無敵具合(笑) -- (ぱみゅポン) 2013-09-22 20 30 49 パラゲトやるなら防御面は無視して、攻撃力と攻撃速度に特化した方が強い気がする -- (ナネ) 2013-09-22 20 37 42 モギュLv5ぐらいで止めといて(Lv上げすぎると遅くなるから)、ズビズババヤと神弓つけたら超強かった ヒーロー技発動すれば蟹さんすらザコキャラ 楽しいwww -- (ナネ) 2013-09-22 20 41 44 未だにカニが倒せません(*_*) どうしてなのん? 解りません(@Д@) -- (るな☆彡) 2013-10-07 18 50 16 モリウッソー強い -- (ドンパタ) 2013-10-26 20 02 43 マンボロスまでいけばズッタンカーメン倒せる程のゆみポンできるよ -- (*1) 2013-11-23 10 01 45 マンボロスいけばつくれるゆみポン -- (*2) 2013-11-23 10 03 05 チクリンチにシュババッサつけて神弓装備 -- (*3) 2013-11-23 10 05 41 ヒーロー(チクリンチ)にマスク(ズビズババヤ)、タイコの槍を持たせて攻撃スピード0.02にすると、ヒーローモードのとき空中ジャンプする・・・知ってる人多いかな? -- (ナナシックス) 2013-11-30 21 29 07 体験版でもう タイコ系3種類 ハテン系2種類 ゲットww -- (かくぽん) 2013-12-28 13 02 32 もう誰もいないのか…? -- (てんポン) 2014-09-22 19 21 28 ガルルが溜め無し毒ブレス、マンボスが突進で6歩以上歩くのを確認したけど編集が分からない… -- (でこ) 2014-10-19 18 08 17 3をやっていて思ったけど、お面ってやっぱり誠実の邪悪と契約したのかねぇ -- (名無しさん) 2015-12-12 14 49 17 老人のようなしゃべり方になったり、支配欲が強くなったりするとか共通点が多い -- (名無しさん) 2015-12-12 14 50 48 流用なだけかもしれないけど、でかトンタワーとろぼメンタワーが有るとか2つの種族の共通点も多い -- (名無しさん) 2015-12-12 14 52 51 ここまでやっておいて考察掲示板が無いことに気づいた -- (名無しさん) 2015-12-12 14 54 34 体験版だけでこんなにたのしめる・・・ すっげ -- (名無しさん) 2016-07-09 22 38 05 狩りをしようと思ったらフリーズ!!!ああ!バサラと鳥ポンが!消えた!セーブした方が良かった、、、、 -- (takataka) 2017-04-23 13 25 33 名無しさんのでかポンタワーとかのしゅぞくはHPが多いから多いんだと思います。1でノックバックで最初に戻された記憶があります。 -- (takataka) 2017-04-23 13 32 36 おすすめヒーローは でかポン チギョビ ガッシンガー ハテンのつい ハテンのついはクワガッタンのドロップ 11から111ヒーローモードだと!! -- (takataka) 2017-04-23 13 44 54 小学生の頃、ガルル辺りで挫折してそれ以来やってなかったけど、最近初めからやり直してついにクリアできた〜!! -- (カーチクの家畜) 2019-01-23 06 50 28 PS4版パタポン2が発売されたが このサイトどこまで参考になるかな -- (名無しさん) 2020-02-05 03 47 19 昔PSPでやってた時はかなり適当にユニット育てて進めてたけど、れあポンの特性とユニットの特徴が噛み合うよう意識しながら育てるのすっげ楽しいな、ありがとうPS4版 -- (PS4版) 2020-02-25 10 30 50 ドカクネルの回転攻撃きっついなぁ -- (名無しさん) 2020-05-03 19 32 17 入力遅延がストレスで投げそう(T-T) -- (名無しさん) 2020-05-15 04 16 51 カッチンドンガ挑戦中に間違えて装備一個でセーブしちまったー(泣) -- (失敗ポン) 2020-05-25 14 22 09 折角の100時間以上のデータが水の泡に…(悲) -- (失敗ポン(続き)) 2020-05-25 14 25 07 みんなは同じ過ちを繰り返さないようにセーブ2つ用意とかの対策をしとこう -- (失敗ポン(最後)) 2020-05-25 14 26 34 カッチン周回して思ったんですけど、騎馬マシュいると高確率でひるみ無効バグ起きたので転倒狙うなら鹿か地震のミラクルのが良いんじゃないかなって思ったり。凍結発生率切ってるのになんでなのかな? -- (個人の感想) 2020-05-26 14 43 12 ズガガング改からしかくい車輪ドロップ。その後パラゲト見るとしかくい車輪x2、やわらかい石版x1になってました。 -- (名無しさん) 2020-08-04 23 00 36 PS4版にて超絶望をクリアしたところ、しかくい車輪とほどけない巻物両方がドロップしました、 -- (名無しさん) 2020-12-27 20 06 06 ヒーローモード終了モーション無視すれば攻撃力と効果そのままで使えた(ちなとりポンで攻撃力UP+貫通性能持った槍を3本投げできて強かった) -- (勇気対戦22) 2021-01-01 08 21 26 発売から十数年、今更ですがPS4でパタポンデビューしました。超参考になります! -- (名無しさん) 2021-05-31 01 21 59 オーメンカーメン戦で詰んだ -- (名無しさん) 2021-06-01 18 00 49 状態異常が凶悪すぎて対策したいが、その強化するためのボスの状態異常がキツくて攻略できない -- (名無しさん) 2021-06-02 08 31 57 なんとかエンディングまでたどりつけた!パラゲトがソロ限定?なのが残念だが、とても楽しかった! -- (名無しさん) 2021-06-05 18 52 57 昔PSPでやってたのを久しぶりにps4でやってるけど、トレーニングステージで風に乗って遠くに飛んだ矢が石碑を壊してしまってドロップしたぱかポンキャップを回収できずそのまま帰還…これってもう回収不可能よね? -- (ps4ポン) 2021-10-04 00 36 25 ps4ポン←重要アイテムは基本ドロップしたら回収する市内に -- (名無しさん) 2021-10-11 23 19 22 ps4ポン←重要アイテムは基本ドロップしたら回収するしないに関わらずクリアすると入手された扱いになるか、入手されなかったとして再挑戦でもう一度ドロップする仕様なのでアルマリに無かったら再挑戦で回収できると思います -- (まこメン) 2021-10-11 23 24 41 化石みたいに色あせたPSP2000がまだ動くからやり直してるけど、いいゲームだよな2は。2は。 -- (名無しさん) 2021-10-21 00 08 57 管理人さん質問掲示板の更新ありがとうございます! -- (まこメン) 2021-11-02 11 15 32 パタポン4出ないかなぁ!?() -- (おうどんまんじゅう) 2022-07-27 15 50 35 トンかんポンだけ何か難易度高くない?俺だけ? -- (おうどんまんじゅう) 2022-07-30 19 15 27 パタポンの精神的続編なるものが売れたらきっとパタポン4も... -- (ももポン) 2022-07-30 21 05 11 トンかんポンは二連続で叩く時にリズム通りでなく間隔を短くカカンッと叩くと簡単だと思います、また事前にセーブし失敗したらリセットで素材を温存しつつ慣れていくのが重要です -- (ももポン) 2022-07-30 21 36 11 生きている人がいることに驚きました。() -- (おうどんまんじゅう) 2022-08-12 04 08 13 PSP時代からなのでもはやゾンビですw -- (ももポン) 2022-08-14 21 32 47 最近のコメントあって草 -- (名無しさん) 2022-08-15 18 10 02 管理人さんリンク切れの対応ありがとうございます -- (ももポン) 2022-08-18 16 53 33 PSPです...マルチできる方いませんか....(イナイカ) -- (house) 2023-01-12 00 15 54 今更ながらPSPでレア武具48種2個ずつ集めたのでこれからやる人にアドバイス!(経験から来るもので、解析や公式情報ではないので参考程度の認識でお願いします!)レア武具はカッチンドンガを倒した時でも落ちる。カッチンドンガで落ちるレア武具は「レアアイテムの仕様」とは関係なくランダムドロップ。連続で挑戦しても問題なく落ちるし、他のボスドロを多く落としても落ち易くならない。(カッチンドンガでもレア武具が落ちると「レアアイテムの仕様」の確率はリセットされる)レア武具回避にはドガインでポンパタ連打がおすすめ(騎馬ポンは向いてない)悪魔武具は作らない方がいい。状態異常の仕様?によりダウンや睡眠が起こりにくくなる。(シチューも悪魔より神様)またアイコンがレア武具と同じため収集状況の把握の邪魔になる。すべべ皮は、ウッボボンLV2がおすすめ。LV3だと複数枚狙えるが、何故かすべべ皮だけ確率低い。どのボスに挑戦する時も必ずセーブ!-- (クルールベルルかわいい) 2023-02-18 06 54 00 今更、&どこに書くべきかわからなかったんで書かせていただきますが、魔宮門バババーンの死闘レベル9、で炎の鎚、ドロップしました。装備ページ更新してもらえるのかな? -- (名無しさん) 2023-09-29 09 39 51 くわがっタンってマタンゴ倒さなくても倒せるの知らんかった………てっきりマタンゴ落とすまで無敵かと思ってたぜ -- (名無しさん) 2024-05-19 00 03 51
https://w.atwiki.jp/patapon2/pages/24.html
よくある質問 分からないことがあったら、まずここを参考にしてください。 戦闘の基本的な部分は前作と一緒なので、そちらのよくある質問も参考になります。 ちょっとした情報についてはバグ、小ネタも見ておくと良いかも知れません。 後、購入するか迷ってる方も見ると良いかもです。 よくある質問(パタポン2ドンチャカ♪) よくある質問 システム編 このゲーム面白いの?買ったほうがいい? ダウンロード版の容量はいくら? パタポン1(前作)をプレイしてからの方がいいですか?(データの引継ぎ) [#z60fd1c8] チャリンはいくらまで貯められるの? 戦闘中、フィーバーの下に白いのが… ドクロマークが…[#xa936185] 新しいクラスはどうやったら増えるの? 記憶を出したのに他のパタポンになれない…なぜ? れあポン多すぎ 何作ったらいい? 最終的には何がいいのよ? 難易度でアイテムドロップやレア入手率変わる?イージーでも○○取れる? パタポンを前の進化に戻したい [#if749178] ヒーローを別のクラスにしたい [#v15a4463] ヒーローをレアポンにしたい [#s0ba7eed] 前作の装備はどこ? [#j4e799d8] 友情装備がシェアリングするともらえるらしいけど? マルチ(パラゲト)でフィーバーできないんだけどなんで? speed0.1にすれば20回攻撃?最強過ぎwww 攻略編 ○○ってアイテムはどこに? 敵が強くて勝てない 「ミラクル」ってどこにあんの? 「雨のミラクル」手に入れたのにゴーンに追い返された ミラクルの「×・××・××」って訳分かんないし・・・ 「オエップ」からアイテムを取るにはどうしたらいいの? キラ星のステージ進めてたら急にゲームオーバーになった ていさつが上手く出来ない 「超絶望」クリアしてもいいの? とうせきき(投石器)が取り返せない メデンが死ぬんだけど 天才パタポン&パタプーカ(ミニゲーム)について詳しく パラゲトの「卵」は全部で何個とれる? 「こむポン」は全部で何匹とれる? 「ヒーローマスク」は何種類で何個あるの? 「Tips」は全部で何種類あるの? 裏ボスって何? マジドンガ&カッチンドンガが出ないんですけど エンディングのお導きください・・・とか所で最後の卵取れないんだけど? エンディングとばせるの? その他編 ○○のシーンはなんて言ってるの? ○○(れあポン)の姿って○○がモデルなんじゃないの? ご先祖様どうなってんの?強すぎじゃない? ゴーンとバーくんが持ってる「大カミの鎌」ってどこで手に入る? システム編 このゲーム面白いの?買ったほうがいい? 面白いと言う人、BGMが頭から離れないという人多数。 ハマる人は何ヶ月もハマる面白さだが「コマンドカーニバル」なるジャンル名の通り、特殊なゲームなので少々人を選ぶかも。 少しでも気になる方は無料の体験版をプレイしてみたり、PVやプレイ動画↓に目を通してみることをお勧めする。 基本はシミュレーションとリズムゲーム(音ゲー)の要素を融合させたゲームという感じ。 ボタンもほとんど「○×□△」の4つしか使わない簡単操作。それを組み合わせてパタポン達に行動の指示を出していく。 (指示も最初は難しそうに見えるが、それぞれ個性があるので使い慣れると人に無意識的に出せたりする) しかし奥は深く、育成要素やミニゲームなどやり込み要素も多い。 そして何より「パタポン」という非常に個性的なキャラクター達が織りなす雰囲気抜群の物語が面白さを引き立てる。 キャラクター(ギョロ目頭)は一見すると怖いかもしれないが、実際の動きや声は面白くて可愛い。 またBGMやSE(パタポン達の独特な声)の評価が非常に高く、リズム感や「音」が気に入った方は購入をお勧めする。 逆にうるさいゲームや騒ぐゲームが苦手だったり、考えない単純なゲームを求めている方には不向き。 また圧倒的にリズム感のない方だと少し操作が難しいかも。もちろん慣れれば大丈夫だが、それで敬遠してしまう方も。 あと意外にやってることはグロテスクなので、いくら可愛くても戦争がとにかく嫌いな人はきついかもしれない。 ・音ゲー嫌い+次に何をしようか考えるのがだるい方→× ・考えるのがだるい+うるさいゲームが嫌いな方→× とにかく音ゲーが嫌い、パズル嫌い、武器集め嫌、という感じの方は買わない方が無難かも。 ・音ゲー嫌いなだけ→△ 〇〇だけ嫌い、等の少しだけ嫌いな部分があるだけです。△だと思う方は、まず体験版から。 ・音ゲーは結構好き→○ ・ゲーセンには結構行く→○ これが好き!!!などの部分がある方のことです。○だと思う方は買ってみてもいいかも。 ・音ゲーは普段からする→◎ ・ゲーセンはほぼ毎日行く→◎ ・可愛い部分があるゲームが好き→◎ こういうの毎日やる!みたいな部分がある方です。◎の方はぜひ買うことをお勧め。 ちなみにamazonは2700円前後、ゲーム屋では約2000円程度、DLで2200円。 特に理由がない場合は無印よりBest版を買ったほうが良い。少しだけ改善されているバグもある。 ダウンロード版の容量はいくら? 351MB パソコンからダウンロードする場合、HDD容量も同じだけ必要 パタポン1(前作)をプレイしてからの方がいいですか?(データの引継ぎ) 序盤の展開は余り変わらないのでストーリーは気にしなくても大丈夫 ただ、途中で1をしないとよく分からない部分も出てくるので、そこが気になってしまう方は前作を先にプレイすることを推奨します。 しかも、プレイヤーの名前、チャリンと素材、一部装備(検証中)、レアポンが引継ぎ可能で、前作武器だけでプレイなどの縛りプレイも出来ちゃいます。 一部装備や、レアポンについてはこちらにどうぞ。→前作からの引継ぎ 前作のデータ(クリアしてなくてもOK)→ドンチャカ体験版(プレイ→クリア推奨)→ドンチャカ製品版と引き継ぐことが可能 体験版のクリアデータを引き継がないと入手できないアイテムがあります。→取返しのつかないこと チャリンはいくらまで貯められるの? 99999まで 戦闘中、フィーバーの下に白いのが… ドクロマークが… 白いマークはハード限定で、フィーバー中にリズムを完璧に刻むと増えます。 三つ溜まるとヒーローモード発動。 2連続でパーフェクトを出せば二つ目でも発動。 パタパタの唄では白いのは増えるが2つ目以降は増えずヒーローモードは発動しない。 ヒーローモード継続は一回でOK。 ドクロマークはボタンを押すテンポがズレてきているサイン。 ドクロが出ている時にうまく太鼓をたたけないとフィーバーが切れてしまいます。 明らかなミスの場合はドクロマークは出ずにそこでフィーバーが切れます。 新しいクラスはどうやったら増えるの? とりあえずパタポンの系統図を見ると分かりやすい。 基本的には、それぞれ下記に表示されているクラスを全て作らないとたどり着けない。 やりぽん ノーマル―→ピョピョ―→きばぽんの記憶 ノーマル―→ピョピョ┬→ニョンタマ―→チク―――――┬→サバラ―→とりぽんの記憶 └→フミャ―→ウホホ―→コッペン┘ たてぽん ノーマル―→ブヒョッコ―→ワンダ―→でかぽんの記憶 ノーマル―→ブヒョッコ―→ワンダ―→チギョピ―→カノッコ―→ろぼぽんの記憶 ゆみぽん ノーマル┬→ピョピョ―┬→メニョッキ―→めがぽんの記憶 └→ブヒョッコ┘ ノーマル―→ピョピョ―→フミャ―→ウホホ―→コッペン―→まほぽんの記憶 記憶を出したのに他のパタポンになれない…なぜ? 記憶を出現させただけではそのパタポンになれるわけではありません。 記憶を入手したのならマテールを選択し、 そのまま↓を押してけばそのパタポンの欄があるので、そこで新たに誕生させる必要があります。 れあポン多すぎ 何作ったらいい? とりあえずパタポンの項目の「系統図」を参考にして、下記を作っていこう 悩むようなら最低限やることの項目も参考にすると良い。 まずワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオススメ ノーマル→ピョコラ→ニョンタマorフミャ ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ(モリウッソーに変化)がいい ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ(両方進化させる)→メニョッキ 眠りとノックバックの高いマッシュも強いが製作コストは高め バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か? ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ(下を一直線)→カノッコ どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?最近じゃモリウッソーなんかが狩りの定番。よく燃えるけど… 最終的には何がいいのよ? 編成や戦い方によって変わる。 (例:ヘルムが装備できるノーマル、よろめきのモリウッソー、氷&凍結のスペング、炎&着火のワギャンバ、眠りのマシュリロ、攻撃力のギョギョッパやカノディアにモーギュギュ、守りのモフルモやブーヒョンク、攻撃速度ならチクリンチだし移動力ならピョコラン、そしてクリティカルのゲコロンパにババッサ。他にも異常耐性や攻撃用途により様々) 色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう それを考えるのも楽しみの一つだ! どうしても考えたくないなら全員ギャバにでもしとけ こちらも参考に(http //www.h3.dion.ne.jp/~yado68k/ptponr.html#plk7) 難易度でアイテムドロップやレア入手率変わる?イージーでも○○取れる? 正確な検証結果がある訳ではないが、難易度の違いはリズム関係のみで、他の要素は一切変わらないと思われる。 難易度を上げ下げした後に「○○が出た・出なかった」という報告は今のところ無い模様。 パタポンを前の進化に戻したい オベリク→目的地→編成画面で、装備と同様に変更が可能 1番上の「種族名(ノーマルとか)」のところにカーソルを合わせて○ボタンを押せばOK ヒーローを別のクラスにしたい ヒーローの装備変更画面で「□ボタン」を押すと可能 ヒーローをレアポンにしたい そのクラスの部隊で進化系統を出現させているものだけ、ヒーローも可能に 前作の装備はどこ? トッチラ海岸が雷雨の時に宝箱が出現し、そこから入手。しかし全装備の引継ぎはできない模様 【引き継ぎの確認ができた装備】 はがねの槍、もえる槍、ドカクネルの槍 まどろむ剣、炎の剣 はがねの盾、氷の盾、超重い盾 鋼の弓、炎の弓、つらぬきの弓 はじく矛、炎の矛 つよい馬、あかい馬 ドガインの角笛、チョッキングの爪笛、シュクルの角笛 はがねのヘルム、風のヘルム、力のヘルム ここも参考に。→前作からの引継ぎ 友情装備がシェアリングするともらえるらしいけど? 一度シェアをし、もらった人が製品版に変えてあげた人と通信をする。するとパラチャリ10箱の中に友情装備が入ってる 友情装備を取る条件を果たしてる人と一緒につなげると一緒にしてる間は条件は満たしてない人ももらえるっぽい A君 パタポン2(体験版も可)をB君にシェアしてあげる B君 シェアしてもらい、一緒にプレイ後セーブをする この時、B君がA君にシェアをしてあげる必要はありません。 B君 パタポン2製品版を買い、A君とマルチをする(このときはどちらも製品版じゃないと無理) A・B君 終了時の宝箱(10箱)の中に友情装備が入っている 後半は、B君と全く関係ないC君が一緒にマルチやっても C君のところに友情装備が出るかもって言う話 両方製品やってても一旦シェアしてセ-ブすればOK。 システム上書きだったからオプションで難易度がノーマルに戻ったくらいで影響ない。 マルチ(パラゲト)でフィーバーできないんだけどなんで? マルチでの難易度は「Normal」固定になる仕様。 本編をEASYでプレイしてる場合は難しく感じる。 speed0.1にすれば20回攻撃?最強過ぎwww 実際は攻撃モーションが終了するまで次の攻撃にうつれないので、 どんなにspeed下げても2~3回攻撃で限度。 speedが1.5secくらいになってれば2回攻撃してくれる場合が多くなるので充分です。 ただし、きばポンのフィーバー時の突進などはspeedが全く意味をなさないので注意。 極端にspeedの影響を受ける場合もあり、ヒーローゆみポンのヒーローモード(アロアロアロー)などがそれにあたり、 speedを0.5secくらいにすれば絶え間なく矢を打ち続ける。 他にはヒーローやりポンのヤバヤーリも3連射くらいいける。あっという間に砦も壊せる。 逆にspeedを上げ過ぎるといつまでも攻撃が終わらず、長時間動けなくなることも。 その場で釘付けになり捕食等から逃げきれない、という事もあるので適度なspeedを維持するのが良い。 攻略編 ○○ってアイテムはどこに? とりあえずアイテムとか素材とか 装備なら装備(やりポン~でかポン用)とか装備(めがポン~まほポン・特殊)を参考にしよう。 必要ならwiki内検索も参考に。 敵が強くて勝てない 難易度をeasyにして、ヒーローは「たてポン」ポンポンの歌で常にヒーローモード出してればカッチンドンガでも無傷で倒せる難易度はタイトルのオプションで変更可能ヒーローが喰われない限り無敵 ボスの場合、敵の行動にはあらかじめ予備動作があるので、しっかり見極めて回避・防御を行うこと。 砦を攻略する場合、ステージの状態や敵の使ってくる攻撃のタイプに合わせてれあぽんを調整すること。炎の武器を使ってくるステージなら、レベルが高くてもモフやコッペンなどを出すようなことはしないように。 後は単純にれあポンや装備を整える。素材や武器を前のステージやパラゲトで補充すればなんとかなることが多い。どうしたら良いか分からなくなったら最低限やることを参考にしてみよう。 意外と忘れがちだが鍛冶ミニゲームで手に入る「神系・悪魔武器」を入手できるならしておく。いくつかあるだけで、難易度が劇的に変わることも。 「ミラクル」ってどこにあんの? とりあえずアイテムの項目を見てくるといい。 「雨のミラクル」手に入れたのにゴーンに追い返された 雨のミラクルを「編成画面の、はたポンのいる所」で装備していかないと 「出直してこい!」→強制リタイア(笑) はたポンにカーソル合わせれば、その辺りに小さい丸っこいのがある ミラクルの「×・××・××」って訳分かんないし・・・ とりあえず参考用の動画に詳しいことを載せてあるので、そこ参考に。 タイミングは通常を「パタ・パタ・パタ・ポン(1・2・3・4)」だとすると、 奇跡の場合は「ドン・ドドン・ドドン(1・23・45・)」となる。 普段のタイミングをあえて無視していくこと(※)が重要かもしれない。 とりあえずパタポン達の掛け声が終わったら 神様「1・2・3・4(何かの唄をかける)」 パタポン達「1・2・3・4(今度はパタポン達が行動・唄をくり返す)」 (奇跡を起こすなら唄を聴くより、光ってる外枠を見てタイミングを刻むと楽) 上を繰り返してフィーバーさせる。 神様「1・23・45・(リズム良く音楽はシカトして入力すること)」 奇跡モード突入!(フィーバーとか全部途切れるが何、気にすることはない) 指定された音をタイミング良く連続で押していく「○・○・○(ポン・ポン・ポンみたいな)」 終わったら奇跡が発生。振り出しに戻る。 奇跡中モード中のリズムが良かった分だけ、ミラクルの効果時間が長くなります。一方悪いと逆に効果時間は短くなります。 判定は、叩いたとき小さい波動?がでた→一番いい!波動は出なかったけど玉が大きかった→大分いい感じ!玉が小さかった…→ちょっとずれてるかも。なんかガクッってなった…→完全にずれてるか、違うボタンを押しています。 ※ 通常の唄が「○○の唄を交互にタイミングよく歌う(行進の音頭)」だとすれば、 奇跡の際は「奇跡を呼ぶ合言葉(呪文)を唱えるようなもの」と言えば分かりやすいか? どうせ成功したらフィーバーは途切れるし、ミスっても気にしない感じでGO! 「オエップ」からアイテムを取るにはどうしたらいいの? ゲーム中のTIPSにも書いてありますが、 ○とか×とか△ボタンのマークが4つついているトーテムポールに近寄り、 1.接近しすぎると消えてしまう。 2.遠すぎても反応しない。 という点に注意しつつ、ポンポンの唄やチャカチャカの唄のと同じ普段のリズムどおり、 上から順番に描かれている通りに押していく。 フィーバーは途切れ、パタポンは失敗リアクションをしますが、入力に成功すればオエップが反応。 オエップが独特の音「ヒュ、ヒュルルルル、ハイ!」と返すので「ハイ!」後からまたコマンドを。 それを4回連続で繰り返し、成功すれば4回目でアイテムを吐き出します。 失敗するとオエップが最初の状態に戻ります。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5437239分からない方はコチラを参考に(05 47頃)。※ちなみにログインの必要はありません。 キラ星のステージ進めてたら急にゲームオーバーになった 塔の上にある蜂の巣を壊したら、星が「くろい星」を出すまでボタンに触るな オエップと同じように適度な位置取り(ぶっちゃけ近づいて壊した後は動かなければ良い)を心がけること チャリンがたくさん有ることに惑わされないこと ていさつが上手く出来ない 攻撃&フィーバー厳禁。2回歩く→ひと休み(フィーバー準備解除)が安定。 壁の近くまで来たらしばらく放置すれば大丈夫。 そもそもこのゲームに「時間制限はない」ということを覚えておこう。 パタポン達に何を言われようが焦る必要は全くない。適度に休憩、テキトーに進軍でOK。 「超絶望」クリアしてもいいの? ダメ、ゼッタイ。取返しのつかないことで詳しい説明があるが、ぶっちゃけ酷いことになる。 初回でクリアしてしまうと4ステージもカットされて話の繋がりがわからなくなり、 強い装備や隠しボスと戦うことも出来なくなるのですっげ超絶望。さっさと負けた方がいい …が、大事なアイテム(隠しボス用)に限り、後で入手できるという情報もあるため、クリアしても希望を失ってはいけない 【カットされる要素】 ストーリー:投石器奪還、三神将戦 アイテム:上記三神将を倒すことで入手出来るハテン装備、ドカクネル戦へのフラグ (それに伴いドカクネルの卵も入手不可になるが、他ステージでの入手報告もあり) とうせきき(投石器)が取り返せない 追い風のミラクルを絶対に持っていくこと。敵の弓矢から守ることが出来る まほポンは攻撃範囲が広く、とうせききを破壊してしまうかもしれないので外した方が無難 とりあえず目の前の敵を蹴散らして投石器に追いつけばOKなので(自軍の攻撃では壊れなくなる)、後は壊されないように速めに敵を殲滅していくことだけ考える メデンが死ぬんだけど 今作も火属性の攻撃で檻に火を付けると死ぬ 火属性の武器を持っていかないようにしたり、雨のミラクルを使って火をつけないように。 一部のシチュー、れあポン、ヒーロー技にも着火効果があるので注意 ※ ただし運のいい人は火属性の武器だらけでも普通にクリア可能。 天才パタポン&パタプーカ(ミニゲーム)について詳しく 各ミニゲームはそれぞれ2~3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる。最大Lv3 詳しい内容はミニゲーム攻略を参考に。 ウッボ・ボンの大木(肉、皮、牙、骨、木材) 障害物トレーニング(初回)の石碑から「ぱかポンキャップ」入手 ポップ・ビーンの豆の木(野菜) センチュラLv.3(3回目)から「ざくポンキャップ」入手 ガラゴロ・ヤッホの岩山(鉱石) 攻撃と防御の練習の(初回)の宝箱から「きんポンキャップ」入手 グツグツ・ペロンの大鍋(シチュー) フェニッチLv.3(3回目)から「がしゃポンキャップ」入手 ブッシュ・シュシュの金床(合金、神・悪魔武器) マンボロスLv.3(3回目)から「かんポンキャップ」入手 クルール・ベルルのダンス(チャリン) 神住まう空の城で「やポンキャップ」入手 ツン・つくポンの錬金(液体) チョッキングLv.3(3回目)か、マンボスLv.3(3回目)から「つくポンキャップ」入手 パラゲトの「卵」は全部で何個とれる? 30個。詳しくはパラゲト/卵の一覧と入手方法まで。 大抵はボス戦や砦戦から、ステージを2~5回クリアすると出現する。 「こむポン」は全部で何匹とれる? 25匹。1つの卵(ステージ)につき1匹入手できる。 こむポンが出ない卵も5つだけある。詳しい性能や入手方法はこむポンへ。 「ヒーローマスク」は何種類で何個あるの? 25種類×4で、合計100個。詳しくはマスクを参考に。 「Tips」は全部で何種類あるの? 100%にするには、84種類のTipsを見る必要があります。 コンプリートしたい方は取返しのつかないこととTipsを参照して頑張ろう。 裏ボスって何? ズッタンカーメンのことです。 デッタンカーメンレベル3を倒すとキーアイテムが出るので それを取れば新たなマップにいけるようになります。 マジドンガ&カッチンドンガが出ないんですけど トンガラ遺跡の天候によって、出現するボスモンスターが変化。 マジドンガは霧、カッチンドンガは雪になると出現するので、目的の日を待ちましょう。 そこそこの確率で霧、神出鬼没ばりに低い確率で雪になります。 エンディングのお導きください・・・とか所で最後の卵取れないんだけど? 卵は取るものではありません。壊すものです。 なので、終わっちゃうの・・・という悲しい思いを消し、ずっとパタパタの唄なんかせず、ポンポンの唄で卵を攻撃してみてください。すると・・・ エンディングとばせるの? はい。 前作は飛ばせなくてダルかったのがスタートボタンでとばせるようになりました。 その他編 ○○のシーンはなんて言ってるの? 諸説ありますが不明です。公式からも発表は無かったはず。 基本的にはパタポン以外も含め、どの種族も「日本語、あるいはそれに似たような言語」を喋っているようです。 が、あくまで空耳なので最終的になんと言っているかは自身で判断しましょう。 ○○(れあポン)の姿って○○がモデルなんじゃないの? 容姿のモチーフについては次回作のパタポン3で明らかになっています。 しかし、2のれあポンと3のクラス(※)の対応は、容姿が酷似しているため明白ですが公式からの発表はありません。 (※)システムの変更により各パタポンとれあポンがクラスへと統合されている。 ご先祖様どうなってんの?強すぎじゃない? ご先祖様が強いのはステージが序盤であることと、装備している武器がご先祖様の専用アイテムだから。 英霊たてポンの剣、英霊ゆみポンの弓などで性能は神系武器と同じかそれ以上。まさに最強。 ちなみに上記の武器は通常では入手不可能。手に入れる方法はおそらくチートのみ。 ゴーンとバーくんが持ってる「大カミの鎌」ってどこで手に入る? 不明。おそらく通常では入手不可能な専用の武器だと思われる。 入手報告はたまに入ってくるが、情報に信憑性はなく確実に手に入ったという証拠もない。 余談だが、武器性能は最大攻撃力は非常に高いが最少攻撃力が低いムラのある武器。 実は上記のご先祖様の武器の方が、使い勝手が良くて強いという悲しい現実。確かに攻撃力だけ見れば最強だが… そもそもたてポン自体が攻撃向きの種族ではないため、手に入っても即戦力にはならない。